派蒙:不错猜想开心情色五月天,瓦雷莎改日二创将有一堆梗~
冻梨:包括但不限于(头顶尖尖、九天雷霆双脚蹬、乌鸦坐飞机)~
上期‘前瞻汇总’冻梨仅仅大致先容了一下瓦雷莎机制,这期来注目聊聊她的机制、操作,民众不错借此评判是否契合自身喜好,为后续卡池提前作念准备~
一、变装中枢计制
在聊瓦雷莎手段连招之前,必须了解4种输出组成,以便串联起来更大致领路:
【重击+下跌挫折】用牛角向前撞击敌东说念主,并借重腾踊而起,此时可说明下跌挫折变成伤害,并还原50%夜魂值。
原神:瓦雷莎机制分析|主打重击下跌,无运转压力
【战技】向前突进并还原50%夜魂值,此时点按普攻将快速施放重击,链接跃起下跌。在官方演示中,瓦雷莎战技施放频次较高,预估有刷新CD或屡次施放的机制。
【强化下跌挫折】当瓦雷莎夜魂值达到100%开心情色五月天,此时干涉「闷心绪绪」景色,将圆寂一齐夜魂值强化下次下跌挫折伤害。
【特别元素爆发】瓦雷莎施放强化下跌挫折后,旋即时天职可圆寂极少元素能量施放特别的元素爆发,变成一段伤害。演示放置来看,圆寂量接近一半,一套只够打2次特别元素爆发。
※平凡元素爆发则是圆寂一齐能量,变成伤害并径直干涉「闷心绪绪」景色,使下次下跌挫折径直强化。从演示放置来看,特别元素爆发的操作贯串更理解。
上述本事齐学会了吗?那你也曾是纳塔摔跤妙手了,将上述4个操作同一,即可得到瓦雷莎小连招,EAAEAAQ(战技、普攻触发快速重击起跳、下跌挫折、战技、普攻触发快速重击起跳、强化下跌挫折、特别元素爆发)。
按照官方演示成果两套总耗时9秒,算向前戏队友入场动画时分,也曾相比接近大部分增益、减益buff捏续时分,且刚好用完元素爆发能量。
二、跑图情况
长按战技会干涉「突驰烈进」景色,双腿高速蹬地如同‘轮子腿’相似,此时移动速率擢升、逾越擢升、可地形差飞跃、撞开纳塔一些特别石头、可水面奔波。
以官方演示来看,战技赢得的50%夜魂值只够瓦雷莎奔波3秒,玛拉妮同款短时爆发,合乎在纳塔区域内联结燃素使用。
三、抽取提议
能否接管下跌挫折手感?若你本人就玩魈、登龙卢、嘉明,那么新变装瓦雷莎基本莫得上手难度;若从未玩过访佛变装,初体验细目是不如玛薇卡、那维莱特、仆东说念主这种变装操作宽心。这种体验上的改革,径直影响抽取后是否仍风光使用瓦雷莎。
站场主C是否冗余?深境螺旋只需要2队,幻念念真境剧诗更饱读动动手无邪轴,抽取过多主C只会相互劫掠上场空间,尤其是同元素变装。至于特化环境针对,以原神现在强度水温倒也毋庸有益计划。捏有抽数未几时,此项必须计划,将极大影响后续抽卡蓄意!
若你上述齐没问题,那基本莫得其他隔断你抽取瓦雷莎的问题了。配队不彊绑闲云,可用希诺宁、夏沃蕾等替代,玩法相比多。配队不需要草元素,激化伤害也曾过期版块,不如径直上拐真实。
推选①瓦雷莎+闲云/希诺宁/枫原万叶+芙宁娜/伊安珊/班尼特/九条裟罗(4选2)。
推选②瓦雷莎+夏沃蕾+玛薇卡/香菱+伊安珊/班尼特。
四、扫尾
冻梨准备抽个瓦雷莎玩玩,一方面变装外形、东说念主设如实可人,另一方面卡池内有伊安珊这种和班尼特错开赛说念的挫折拐,不太念念错过追高命契机。等后续变装实装,冻梨会推出瓦雷莎注目养成开心情色五月天,以及低配伤害参考,给准备或纠结抽取的小伙伴参考参考~